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【重温基础】5.表达式和运算符
阅读量:6264 次
发布时间:2019-06-22

本文共 4814 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

本文是 重温基础 系列文章的第五篇。

今日感受:家的意义。

系列目录:

本章节复习的是JS中的表达式和运算符,用好这些可以大大提高开发效率。

**由于思否的markdown编辑器中,用表格编辑的时候,若含有"||"或者"|"会出错,所以我这里有几张用截图咯。

一些基础:JavaScript中运算符有一元、二元和三元(条件)运算符,常见写法:

// 操作数 + 运算符 + 操作数1 + 2 ;// 运算符 + 操作数x ++;// 操作数 + 运算符++ x;

本文将介绍一下几类运算符:

  • 赋值运算符(Assignment operators)
  • 比较运算符(Comparison operators)
  • 算数运算符(Arithmetic operators)
  • 位运算符(Bitwise operators)
  • 逻辑运算符(Logical operators)
  • 字符串运算符(String operators)
  • 条件(三元)运算符(Conditional operator)
  • 逗号运算符(Comma operator)
  • 一元运算符(Unary operators)
  • 关系运算符(Relational operator)

1.赋值运算符

最简单的赋值运算符是 = ,它将右边操作数的值赋值给左边的操作数,如 a = b

另外常见的复合赋值运算符有如下:
|名称|简写的操作符|含义|
|---|---|---|
|赋值| x = y| x = y|
|加法赋值| x += y | x = x + y|
|减法赋值| x -= y | x = x - y|
|乘法赋值| x *= y | x = x * y|
|除法赋值| x /= y | x = x / y|
|求余赋值| x %= y | x = x % y|
|求幂赋值| x **= y| x = x ** y|
|左移位赋值| x <<= y| x = x << y|
|右移位赋值| x >>= y| x = x >> y|
|无符号右移位赋值| x >>>= y| x = x >>> y|
|按位与赋值| x &= y| x = x & y|
|按位异或赋值| x ^= y| x = x ^ y|
|按位或赋值| x |= y| x = x | y|

另外在ES6中,新增一类解构赋值

let a = ['aa', 'bb', 'cc'];// 不使用解构赋值let a1 = a[0];let a2 = a[1];// 使用解构赋值let [a1, a2] = a;

2.比较运算符

通过比较两个比较对象来返回一个是否为真的布尔值,当两个比较的对象不是相同类型,JavaScript会尝试将两个比较对象转换成相同类型进行比较:

let a = 10;let b = '12';a > b; // false

常用的比较运算符有:

|名称|描述|返回true的示例|
|---|---|---|
|等于 == | 操作符两边数据相等 | 3 == '3' |
|不等于 !== | 操作符两边数据不相等 | 3 != '4' |
|全等 === | 操作符两边数据相等且类型相同 | 3 === 3 |
|不全等 !== | 操作符两边数据不相等或类型不相同 | 3 !== '3' |
|大于 > | 判断操作符左边大于右边 | 3 > 2 |
|大于等于 >= | 判断操作符左边大于或等于右边 | 3 >= 2 |
|小于 < | 判断操作符左边小于右边 | 3 < 4 |
|小于等于 <= | 判断操作符左边小于或等于右边 | 3 <= 4 |

注意:

=>不是运算符,而是ES6中新增的箭头函数的标记符号。

3.算数运算符

除了标准的加减乘除这些基本运算符,JavaScript还提供一些新的算数运算符:

名称 描述 示例
求余 % 返回相除之后的余数 11 % 5 返回 1
自增 ++ ++N返回加一以后的值,N++返回原数值然后加一 ++3返回4,3++返回3
自减 -- --N返回减一以后的值,N--返回原数值然后减一 --3返回2,3--返回3
一元负值符 - 返回操作数的负数,若不是Number则试图转换为Number再取负值 -'-2' 返回2-2返回2
一元正值符 + 若操作数不是Number类型则试图转换为Number +'-2' 返回-2+'2'返回2
指数运算符 ** 计算底数a的指数n次方 2 ** 3 返回 8

4.位运算符

位运算符是在数字底层(即表示数字的 32 个数位)进行操作的。

clipboard.png

示例解释:

1的二进制表示为 0 0 0 0 0 0 1
3的二进制表示为 0 0 0 0 0 1 1

  • 1.按位与 &
1 & 3 ; // 11 | 3 ; // 31 ^ 3 ; // 2~1 ;    // -21>>1  ; // 0

使用案例

  • 1.16进制颜色值转RGB:
function hexToRGB(hex){    let h = hex.replace('#','0x'),        r = h >> 16,        g = h >> 8 & 0xff,        b = h & 0xff;    return `rgb(${r},${g},${b})`}hexToRGB('#eeddff');           // "rgb(238,221,255)"
  • 2.RGB转16进制:
function RGBToHex(rgb){    let r = rgb.split(/[^\d]+/),        c = r[1]<<16 | r[2]<<8 | r[3];    return `#${c.toString(16)}`;}RGBToHex('rgb(238,221,255)'); // "#eeddff"

5.逻辑运算符

常用来处理布尔值,但是当处理非布尔值的时候,往往返回非布尔值:

clipboard.png

注意: 能被转成false的值有null0NaN,空字符串""undefined

几个示例:

let a1 = true && true;    // truelet a2 = true && false;   // falselet a3 = false && true;   // falselet a4 = false && false;  // falselet a5 = false && "leo";  // falselet a6 = true && "leo";   // "leo"let a7 = "leo" && "robin";// "robin"let b1 = true || true;    // truelet b2 = true || false;   // truelet b3 = false || true;   // truelet b4 = false || false;  // falselet b5 = false || "leo";  // "leo"let b6 = true || "leo";   // truelet b7 = "leo" || "robin";// "leo"let c1 = !true;  // falselet c2 = !false; // truelet c3 = !"leo"; // false

常常还使用短路求值

false && anything ; // 被短路求值为falsetrue || anything ;  // 被短路求值为true

6.字符串运算符

在拼接字符串中,由 + 来连接两个字符串:

let a = 'leo ' + 'cute~'; // 'leo cute~'let b = 'ha';a += b; // "leo cute~ha"

7.条件(三元)运算符

可以使用三个操作数的运算符,运算结果为根据给定条件在两个值中取一个:

// 当条件为真 则取 值1 ,否则取 值2// 条件 ? 值1 : 值2let a = 10;let b = a > 5 ? 'yes' : 'no'; // 'yes'

8.逗号运算符

对两个操作数求值并且返回最终操作数的值,通常用于for循环中,在每次循环时对多个变量进行更新:

let a1 = [1,2,3,9,6,6];for(let i = 0,j = 5; i<=j; i++, j--){    console.log(`i:${i},j:${j},i值:${a1[i]},j值:${a1[j]}`)}// i:0,j:5,i值:1,j值:6// i:1,j:4,i值:2,j值:6// i:2,j:3,i值:3,j值:9

9.一元运算符

一元操作符仅对应一个操作数。

delete

删除一个对象或一个对象的属性或者一个数组中某一个键值,返回一个布尔值,删除成功返回true,否则返回false:

let a = {name : 'leo',age : '15'};delete a.name;  // truea;              // {age: "15"}let b = [1,3,5];delete b[0];    // trueb;              // [empty, 3, 5]b[0];           // undefined

typeof

返回一个参数的类型的字符串值,参数可以输字符串,变量,关键词或者对象:

typeof new Function(); // "function"typeof "leo" ;         // "string"typeof 11 ;            // "number"typeof undefined ;     // "undefined"typeof true ;          // "boolean"typeof null ;          // "object"

参数也可以是表达式,typeof会根据其返回结果返回所包含的类型:

typeof (1+1) ;         // "number"typeof (1+1==2 ? 'yes' : 'no') ;   // "string"

void

表示一个运算没有返回值,常常用在创建一个超链接文本,但是点击的时候没有任何效果:

点击点击

10.关系运算符

比较两个操作数:

in

判断指定属性是否在指定对象中,若是则返回true

// 对象let a = {name:'leo',age:'15'};'name' in a;  // true// 数组let b = ['leo', 'pingan', 'robin'];0 in b;       // true'length' in b;// true

instanceof

判断一个对象是否是指定类型,若是则返回true

let d = new Date();d instanceof Date;  // true

11.运算符优先级

当我们需要调整表达式计算顺序,就需要用到运算符的优先级,通过括号来实现排序,常见优先级从高到低:

clipboard.png

clipboard.png

参考资料


本部分内容到这结束

Author 王平安
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